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(一)定義

  一開始要先來辨明幾個語詞的定義,以作為前提。在多處討論中,語詞意涵對不同人來說似乎也會有相當不同的形象;在此例中,「動漫」、「御宅」、「ACG」應該會是討論的核心。

  對拙者來說基本上,這三個字所代表的大部分意義是相同的,所以在多數場合拙者會混同使用。其邏輯是如此:拙者認為,「動漫」一詞因為其快速且高的曝光率,還有易理解的程度,足可多數地代替「御宅」一詞使用。另一方面,東浩紀來台演講時曾提過對「動漫」一詞的驚奇,此事件意外地對拙者來說頗具有影響力。他認為,在日本平常都一定會講「アニメ、漫画、ゲーム」,但在台灣只消動漫兩字就可以解決了。所以「ACG(アニメ、漫画、ゲーム)」拙者也常直接以動漫兩字來使用。

  換句話說,拙者心中的「動漫」一詞的語意,其意義素是遠多於字面的。舉例來說,「麵包與愛情」中的麵包,其實借代了食物的意思,而食物則更進一步地借代了物質生活的意思。我們可用synecdoche(借代、提喻)來形容這種用法。總之,拙者平常是混用的。

  但這是拙者思慮不周了,在討論一個本就需要先行指涉其意涵的議題上太過隨便,才會導致對話會有無法咬合的部分。所以拙者先這麼說:

  「ACG」就是「Animation」、「Comics」、「Games」的縮寫。(雖然這也有爭議:Anime?特指Manga?Video Game?在此先暫用前面較廣義的部分)

  「動漫」就是「動畫」與「漫畫」,或稱「AC」

  至於「御宅」,由於其定義諸說繁多,用法更為廣義及複雜,幾不可能定一家之言,拙者在此先套用曾受教過的師長的邏輯來行文,請見下節。而本次的討論,就要鎖定在這個「御宅」上。

(二)御宅

  那時是憲法原理課,咱們曹老師(註1)在提及法律上對於「人」的定義時,還記得他這麼說:

  「事實上法律並沒有真的定義『人』是什麼。就是那個,那個就是人,我們想的那個就是人。」

  雖然這番話應該要有很多爭議,但總之,拙者想利用這類似的邏輯來表達:「我們所想的那個,就是御宅族」。

  拙者想利用的是,即使每個人對御宅族的形象或觀感,或是自己的定義可能有所不同,但仍應該有那「共通的部分」,而這共通的部分拙者覺得應該是具有頗高程度相似性的。若要用較為具體的描述,拙者可能會為此共通性下這樣的註解:「以相對於主流文化的次文化為興趣,且一定程度理解、體驗、重視其次文化,甚而發展出某群體獨享的文化符碼,的一群人」。

  而這群人所共有的文化,即是拙者稱為「御宅」的概念。

  在這個文化內,不僅包含著動漫,也如道人所說,有天文、軍武、機械等非常多的領域。但另一方面,若以上述的「共通部分」其概念外緣的密集度來說,拙者預先猜想,「以二次元為主體」應該是更多人所聯想到的。此外,其實不少領域的劃入,乃是基於御宅(Ota)一字的曖昧性質,混同所謂「mania」的概念而使用的,如恐龍宅、鐵道宅等等,其實只是用宅來指涉愛好者或其興趣而已。

  在這次討論裡面,拙者想以「二次元次文化」來當作主要的討論對象。其他的御宅次文化或許還能在討論後加進來,試著看看其結果如何。

(三)領域成形

  
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